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更新于08-21

逆天!德国游戏春晚 国产游戏频繁开大!

《黑神话 钟馗》要来了!

近日,国产3A大作动作不断,村里第二个研究生《影之刃零》发布光追演示,烛龙团队公布 《古剑》新作预告,还有科隆游戏展的压轴——游戏科学公布【黑神话】第二弹——《黑神话 钟馗》,一起来看看吧!

  • 游戏科学新作《黑神话 钟馗》公布

在科隆游戏展开幕夜上,游戏科学新作《黑神话:钟馗》正式公开!

视频来自于@黑神话,版权属于原作者

世上何尝有鬼?妖魔皆从心生。

台下魑魅台上仙,好煞两副面!

门内一滩子糊涂账,门外哪个喊青天?

日月朝暮空空悬,凭谁掌那生死权。

不顺人情不合道,不争功名不趋炎。

提剑也,提剑也,

要把这清浊辨!

由游戏科学开发的黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》,正式公布首支CG先导预告片,并已在2025科隆游戏展的展前发布会同步亮相。

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图片来自于@黑神话,版权属于原作者

本作是以中国民间传说中的著名角色“钟馗”为主要创意来源的单机·动作·角色扮演游戏。因尚处早期开发阶段,暂无实机内容展示。

  • 《影之刃零》光追演示发布

7月底,《影之刃:零》在北京举行了2日的线下试玩,Demo有简单难度可供选择,提供8把武器,5把影之武装,全程线上直播。不少玩家打通流程后大呼过瘾。IGN独家发布22分钟实际演示,操控玩家水平挺高,观赏性不错。

视频来自于@IGN中国,版权属于原作者

英伟达发布了《影之刃:零》的RTX光线追踪演示视频,表示游戏发布时将支持光线追踪以及DLSS4 帧生成。视频标题《重返庞镇》,庞镇也将会是本作的核心区域,结合了前作设想、实景扫描以及新画面技术。制作人在评论区表示“科隆开展前发出来给大伙儿助助兴”。视频流程延续了此前宣发一贯的快速战斗风格,甚至在3分钟时藏了处决动作。几天后的未来游戏展还会有一支全新预告释出,目前已知本作将会在25年内公布发售日期,科隆游戏展和TGA是2个可能性较高的时间点。

视频来自于@影之刃零,版权属于原作者
  • 《古剑奇谭》新作《古剑》首支预告公布

前几天,《古剑奇谭》制作组上海烛龙也公布了系列单机新作《古剑》的首支预告片,游戏基于虚幻5开发,融合中国上古神话与志怪传说。实机中公布了战斗场景与部分武器道具系统,还委婉地与魂游进行了“切割”。视频最后召唤出了熟悉的“牛马”进行战斗,应该会是本作较为亮眼的角色。

视频来自于@古剑,版权属于原作者

大作消息频发,腾讯其国产3A“天使投资人”的名号,又被网友拉出来调侃,看起来只管投资不插手具体制作的游戏好像都挺有那么回事儿的。

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图片来自于@互联网 ,版权属于原作者

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